玩家必看创新卡组探索,《炉石传说》快攻法卡组分享
大家好,欢迎各位《炉石传说》的朋友们!许多玩家在新版本中选择了奇数或偶数卡组来提升段位,不过也有不少玩家自创了独特的黑科技卡组,效果相当出色。现在,跟随小编一起来看看这套自制的卡组吧!
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自从版本上线以来,楼主已经尝试了天梯中基本所有现有的卡组,还自己组建了一些创新的黑科技卡组。天梯环境经过了几次变化,但整体平衡性还不错,没有出现明显过强的毒瘤卡组,不同卡组之间存在一定的相互制衡关系。
在当前环境下,今天我组了一套快攻法师,从3级3星开始,用了一个半小时就打到了传说,效率和胜率都很高,22局赢了18局,胜率达82%。我推荐这套卡组给想快速提升段位的朋友们。我个人觉得,在下周的环境中,这套快攻法师可能会位于T1或T2。
先分享一下卡组:
附上神秘代码:### 自定义 法师
# 职业:法师
# 模式:标准模式
# 渡鸦年
#
# 1张 (1) 冰龙吐息
# 2张 (1) 奥术飞弹
# 2张 (1) 法力浮龙
# 1张 (1) 镜像
# 2张 (2) 寒冰箭
# 2张 (2) 巫师学徒
# 2张 (2) 秘法学家
# 2张 (2) 远古雕文
# 2张 (3) 奥术智慧
# 2张 (3) 法术反制
# 2x (3) 燃烬风暴
# 2x (3) 爆炸符文
# 2x (3) 肯瑞托法师
# 1x (3) 镜像实体
# 2x (4) 三眼乌鸦
# 2x (4) 火球术
# 1x (6) 艾露尼斯
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下午的比赛成绩如下:
这套卡组成本很低,只包含一张橙色武器橙卡,大多数玩家都能组建出来。
单卡就不详细分析了,因为这套牌既便宜又简单,玩上几局思路就会很清晰。
先来谈谈当前的环境吧,偶数骑的数量已经超过了奇数骑。任务贼和奇迹贼的数量在增加,而模块术和墙德在被针对后开始减少,尤其是墙德的数量下降最为显著。在德鲁伊中,恶毒德占据了大多数。牧师中震爆牧和恶毒牧各占一半,法师多为控制法师,而猎人三种形态的数量都不多,萨满和战士几乎不见踪影。
目前的主流环境大致如此,在所有主流卡组中,唯一真正处于劣势的对局是对阵墙德。墙德的叠加效率已经超过了沙包战,并且其无限墙对快攻卡组来说是难以逾越的障碍。然而,许多墙德被大工匠、法师的变羊和牧师的646精控克制,因此当前环境对快攻法更加有利。
在对抗快攻骑和偶数骑的卡组中,奥蛋和3费奥蛋表现出色,不再像上个版本的奥秘法那样对快攻骑感到棘手。奇数骑缺乏解场能力,只要能控制住其铺场基本就能取胜,而对于偶数骑这样的中速卡组,只要一个反制限制了对方的buff或号角,基本也能赢得对局。
对抗模块术和震爆牧这两个拥有四个以上AOE和回血的卡组时,需要善用反制并适当铺场,以实现站场和压低血线,这场对局属于小有优势。
面对恶毒龙牧和恶毒德这两个中速卡组时,对方每回合通常只能拍一个怪。这类卡组的打法相对固定,计算好对方每回合会下什么怪,做好防范,掌握好攻防和控场的节奏,是较为容易应对的优势对局。
对阵奇迹贼则需要丰富的经验和操作能力,这无法用几句话说清楚,尤其要掌握好攻守的节奏,以及选择合适的奥秘,雕文该找什么也对容错率要求较高。操作得当则占优,不够细致则处于劣势。
打任务贼和控制法时,控制法在5费前没有AOE,5费后一个反制基本就能让对方陷入困境。
这个卡组与之前的奥秘法思路相似,关键在于当前回合下什么奥秘,以及如何让奥秘的收益最大化。由于有魔法乌鸦,所以加入了一些低费卡牌,后手有硬币时,4费可以利用低费法术和硬币刷出两个2费怪,结合哀绿或两份雕文可以刷出更多。当然,刷出的效果也很关键,运气因素较大。结合奥蛋和雕文这两张具有随机性的牌,也让这种快攻卡组每局都有不同的乐趣。
展示一次我魔法乌鸦的神奇表现()。
最后总结一下,不得不说,王师傅果然名不虚传,1分卡魔法乌鸦实在是太强大了!